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Houdini 3 en finales...

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Houdini 3 en finales... Empty Houdini 3 en finales...

Message par Invité 25.01.13 21:07

Et bien je le dis comme je le pense, il est nase de chez nase !
Les 2 choses qui me font gagner des finales tendues sur les dernières parties, c'est mon cerveau, Stockfish et Fire. Sinon j'alignerais les parties nulles...

Et vous, qu'en pensez-vous ?

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Message par Indulgent 25.01.13 21:22

Tout dépend de tes réglages, du cache, des hashtables, et de la profondeur d'analyse...
Mais delà à dire qu'il est nase, c'est un peu fort ?
De toute façon, la puce silicone ne doit pas travailler seule !
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Message par Invité 25.01.13 21:30

Le dernier exemple que j'ai est une partie en tournoi M.
A depth 40, H3 reste bloqué sur une fausse variante, alors que Stockfish (fait semblant) de comprendre mon plan et trouve à depth 28 (sans table de finales). Quand j'intègre alors la position +7 coups à H3, là bien sûr à partir de depth 23 son verdict est mat en 31 (même réponse que Stockfish à ce niveau, sauf que Stockfish l'a trouvé 7 coups avant).

C'est la 9ème partie dans un cas de figure assez similaire, et je commence à me poser des questions sur H3 en finales...

PS : En précisant qu'H1.5a trouvait la bonne variante aussi au même niveau que Stockfish...

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Message par maximer 25.01.13 23:10

qu'appelles tu une finale : une seule pièce et des pions de chaque coté ? dans ce cas j'utilise stockfish.
Avec 2 pièces et des pions de chaque coté je trouve que stockfish fait trop d'erreurs !

maximer

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Message par Invité 26.01.13 12:48

Exemple en image.

[img]Houdini 3 en finales... Gw0110[/img]

Tu remarqueras qu'Houdini 3 donne plusieurs variantes à égale valeur. En rouge j'ai entouré le bon coup, celui que je veux car derrière j'ai un plan et je sais où je veux aller. En noir j'ai entouré la mauvaise suite de cette variante.
Alors que Stockfish (à depth 40) me trouve le coup entouré en noir qui est en réalité Db7 (Dc6 me convient aussi)...

Comme dit Gérard, le silicone ne doit pas travailler seul. Et j'en suis totalement convaincu.

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Message par Invité 26.01.13 14:22

Même Critter 1.6a et Deep Fritz 13 trouvent... Et Houdini reste bloqué dans sa fausse variante... Pfff

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Message par Indulgent 26.01.13 15:36

Bizarre, bizarre... Moi, j'ai un mat en 36 coups.
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Message par Lion_aile 26.01.13 15:38

vous utilisez quoi comme TB?
nalimov ou gaviota ou????
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Message par Invité 26.01.13 15:50

Herve Garnica a écrit:

Comme dit Gérard, le silicone ne doit pas travailler seul. Et j'en suis totalement convaincu.

Voilà une conclusion qui doit nous satisfaire tous.

Mais il y en a une autre : trop de kN/s tue les kN/s

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Message par Invité 26.01.13 15:57

Lion_aile a écrit:vous utilisez quoi comme TB?
nalimov ou gaviota ou????

L'hou3 ci-dessus est armé en nalimov 5 pièces depuis la gui fritz11.

Houdini 3 en finales... Arme10

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Message par Invité 26.01.13 16:18

Ok j'ai compris ce qui n'allait pas, en contempt 1, Houdini trouve sans problème.
Ok donc ce qui est excellent pour le milieu de partie (contempt 0), ne l'est pas pour les finales...
Il faut que je fasse gaffe à mes paramétrages selon là où la partie en est et activer le contempt 1 dès que les tables s’enclenchent...

@Lionel : J'ai 4 formats de tables de finales

Nalimov, Gaviota, Scorpio et Totalbases

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Message par jld 27.01.13 11:21

Houdini ne sait utiliser qu'un seul type de tablebase à la fois, pas la peine de le surcharger. Le Nalimov 6 pièces rend inutile le Gavrota 5 pièces par exemple. Quant au "Scorpio bitbases" ça semble encore bien jeune comme techno, avec plus de risque qu'autre chose de voir les résultats de l'engine carrément faussés.
jld
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Message par Invité 27.01.13 11:43

Scorpio est une sorte d'add-on d'accès rapide qui se déclenche en milieu de partie pour recadrer certains coups du logiciel.

Nalimov se déclenche à partir du nombre donné en fin de variante de calcul. Les 2 sont complémentaires (scorpio + nalimov).

Totalbases sert pour les logiciels de type Fire/Ivanhoe/Equinoxe... Fire que j'utilise encore, car c'est un excellent calculateur, doublé avec une machine puissante, ça donne des résultats étonnants.

Gaviota commence à devenir un ancien format, car les joueurs préfèrent Nalimov actuellement. Mais utile pour des logiciels comme Critter ou Houdini 1.5a...

Ensuite tu as les bases spécialisées propres à Shredder ou Chessbase. Shredder base est une très bonne référence. D'ailleurs le Shredderbase 6men couplé avec Deep Shredder 13 devrait sortir en juin 2013 d'après ce que j'ai lu. Sa sortie à déjà été retardé d'un an à cause de la force de jeu d'Houdini ^^

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Message par photophore 13.05.13 10:07

H3 est beaucoup moins "faible" en finale qu'on ne le dit
Mais , comme un bon juge d'instruction , il "instruit à charge et à décharge"
S'il ne valide pas le coup donné par d'autres modules , c'est qu' il a trouvé une "défense invisible"
Une seule solution : aller encore plus profond
Bien sur il faut du temps
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